那些人/那些事…
你耕田来我织布—双声卡并存
最近,朋友送我一块帝盟的S90声卡,想当年这可是个好东西啊,音质出众,信噪比高,特别是它支持的A3D对我这种模拟飞行游戏迷来说简直就是致命的诱惑,比起我那块古老的创新SB16那是天渊之别。当然是立马换下SB16咯,然而天将降大任于斯人也,必将苦其心志,劳其筋骨…
安装飞行摇杆时才发现S90声卡的游戏杆插口有问题,Y轴没有响应!难道我就是那个传说中的担任大任的人?更换了n个驱动,未果,只好悻悻然地边拆下S90,边望着躺在一旁的SB16。我忽然灵光一动,Windows对PnP(即插即用)处理比较聪明,可以自动调整中断,那么同时安装两块声卡理论上来说是没有问题的,现在既然S90的游戏杆插口有问题,其他完好,那么只要让游戏杆的驱动模块交给SB16负责不就行了。说干就干,我决定先安装SB16的游戏杆插口驱动(此时先将S90拆出来)接着再安装S90,由windows自动分配资源和中断。果然不出我所料,安装过程出奇的顺利,没有出现冲突,但是S90中的Game Port一项要禁用,因为这样的话,玩游戏的时候系统无法确定使用哪块声卡的游戏插口,不过我们又不能删除它,否则下次开机时系统又会重新帮你安装Game port的驱动模块了,只要禁用它就可以了,如下图所示:
禁用后打开控制面板,在“游戏选项”中“控制器ID”标签页的“端口驱动程序”中选择“Creative Game Joystick”,然后在“控制器”那里单击“刷新”便可以找到飞行摇杆了,经测试完全可以在游戏中正常使用,实在是太好了,曲线救国成功!
成功的经历启发了我:由于S90没有功放,所以用耳塞时声音较小,而SB16是带有功放的,这时将声音交给SB16处理,然后将耳塞插到SB16上不就可以的解决这个问题了?接着安装SB16的驱动程序,于是又通过双声卡共用完美地解决了音量的问题。细心地读者可能就会问:假如两块声卡都可以正常工作,即都可以处理声音,那么播放音乐和玩游戏时究竟是哪块声卡工作呢?Good Question,打开“控制面板|多媒体”后可以发现在音频标签页的回放和录音中都有两个选项,分别对应S90和SB16的,如下图所示。
当前的所选项就是处理声音时正在工作的声卡了,我们可以根据需要在两块声卡中进行切换,然后选择“仅使用首选设备”以免出现不必要的麻烦,这样两块声卡就可以和睦相处了。
说明:本文发表时间比较久远了,所以应该是在windows98之下试验的,不过我想XP和vista应该能支持多声卡。
| 打印文章 | 这篇文章由alfie于2001年10月17日 02:06发表在其他。你可以订阅RSS 2.0 也可以发表评论或引用到你的网站。 |